lunes, 4 de noviembre de 2013

Trabajo Práctico N° 6: Internet

Internet
Es el conjunto de redes de comunicación que utilizan los protocolos TCP/IP. En la actualidad es uno de los principales avances tecnológicos, ya que tiene muchos usos, por ser  amplio y muy necesario para todo tipo de actividad, brindando recursos instantáneos. Algunos son: 
  • Flexibilidad en el trabajo.
  • Brindar información inmediata.
  • Facilita el aprendizaje.
  • Permite la comunicación a distancia.
  • Genera lazos de amistad.
Características:
  • Es una red social pública  o privada.
  • Cuenta con diversas aplicaciones.
  • Tiene bajo costo.
  •  Se puede acceder en cualquier lugar, por medio de cualquier dispositivo.

El siguiente es un mapa conceptual que sintetiza la definición de Internet:



lunes, 23 de septiembre de 2013

Trabajo Práctico N°5: Protocolos de RED

Como las computadoras no tienen la flexibilidad de la gente, crean mensajes formateados con precisión que se envían las computadoras entre sí siguiendo un modelo estricto y rígido llamado PROTOCOLO.

Las funciones del protocolo son:

  • Enviar y recibir mensajes de cualquier tipo a través del hardware de la red
  • Identificar quien envía y cual es el destino del mensaje, y determinar si la computadora que recibe es el destino final.
  • Verificar que el mensaje recibido ha llegado intacto o solicitar la retransmisión de mensajes dañados.
  • Descubrir las computadoras que están operando en la red de área local.
  • Convertir los nombres de las computadoras en direcciones usadas por el software y hardware de la red y viceversa.
  • Publicitar los servicios ofrecidos por esta computadora y solicitar cuales son los servicios ofrecidos por las otras computadoras.
  • Recibir la identificación del usuario y la información de autenticación, y el control de acceso a los servicios.
  • Codificar y decodificar la información transmitida para mantener la seguridad a través de una red poco segura.
  • Transferir información en ambos sentidos de acuerdo a los requerimientos del software y servicios específicos.
Los protocolos mas comunes son:

  • NetBEUI: Es el protocolo de Microsoft para las redes simples de Windows. Estos protocolos conocidos como SMB (Bloques de mensaje de Servidor) y soportados por el Software de Samba bajo Linux así como por el Software nativo de Windows, pueden correr sobre NETBEUI Novell y protocolos de Internet.
  • IPX/SPXDe la misma forma que NETBEUI es un protocolo que Microsoft inventó para responder a las necesidades que percibía para Windows, IPX (Intercambio de paquetes de red de Internet) y SPX (Intercambio de paquetes secuenciados) son protocolos que Novell derivó del trabajo en Xerox para responder a las necesidades de los productos Novell NetWare.
  • TCP/IP: La Red, de redes inicial fue la ARPanet, que usaban un protocolo de computadora a computadora llamado NCP (Protocolo de control de red). Los cambios y las extensiones a TCP/IP están manejados por una organización voluntaria llamada IETF (Fuerza de Trabajo de la ingeniería de Internet). El protocolo TCP/IP no corresponde con exactitud al modelo de 7 capas y combina algunas de las capas juntas en un solo protocolo cuando es conveniente. De los protocolos que se muestran, FTP (Protocolo de transferencia de archivos), SMTP (Protocolo de transferencia de correo) y DNS (Servicio de nombres de dominio) son los protocolos de capas superiores.

MODELO CLIENTE - SERVIDOR
El termino cliente-servidor hace referencia al concepto de compartir el trabajo que tiene lugar en el proceso de datos entre el equipo cliente y el equipo servidor mas potente. Es la manera más eficiente para proporcionar.

Proceso Cliente-Servidor: Todo el proceso de petición y obtención de datos consiste en seis pasos:

  1. El cliente pide los datos.
  2. La petición se traduce a SQL.
  3. La petición SQL se envía por la red al servidor.
  4. El servidor de base de datos lleva a cabo la búsqueda en el equipo donde residen los datos.
  5. Los registros pedidos se devuelven al cliente.
  6. Los datos se presentan al usuario.
En el entorno cliente-servidor hay dos componentes principales:
  • La aplicación, que a menudo se conoce como cliente o "Front- End".
  • El servidor de base de datos, que se conoce como servidor o "back-end "

El siguiente video es la explicación del Modelo cliente-servido:


jueves, 13 de junio de 2013

Trabajo Práctico N° 4: Mapa de RED - IPET N° 89 "Paula Albarracín"

RACK: Un rack es un soporte metálico destinado a alojar equipamiento electrónico, informático y de comunicaciones.
Los racks son útiles en un centro de proceso de datos, donde el espacio es escaso y se necesita alojar un gran número de dispositivos. Estos dispositivos suelen ser:
  • Servidores cuya carcasa ha sido diseñada para adaptarse al bastidor, que permiten compactar más compartiendo fuentes de alimentación y cableado.
  • Conmutadores y enrutadores de comunicaciones.
  • Paneles de parcheo, que centralizan todo el cableado de la planta.


SWITCHERA: Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola.


PATCHERA: Es el elemento encargado de recibir todos los cables del cableado estructurado. Sirve como un organizador de las conexiones de la red.






ROUTER: (También conocido como enrutador) es un dispositivo que proporciona conectividad. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes.





La institución tiene una topología de Red de estrella, porque posee un servidor central que administra la Red en toda la escuela. Además, no es estrella jerárquica porque el cableado va directo a las aulas y no hay ningún switch en el medio establezca jerarquía.

De acuerdo a la cobertura podemos decir que las Redes se clasifican en PAN-LAN-WAN-MAN.

PAN: Es un sistema de interconexión de equipos informáticos de área personal.  Esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. 
LAN: Es un sistema de interconexión de equipos informáticos basado en lineas de alta velocidad. Son aquellas diseñadas en el ámbito de una empresa. Se distinguen por tamaño, tecnología de transmisión y topología.
WAN: Es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos. Son aquellos que enlazan a usuarios de distintos países. 
MAN: Es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios.
En la institución tenemos la cobertura de Red LAN y en la localidad tenemos la cobertura MAN.

Las Redes tienen medio de transmisión guiados y no guiados.

LOS GUIADOS SON:
  • Cable coaxial: Es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Debido a la necesidad de manejar frecuencias cada vez más altas y a la digitalización de las transmisiones, en años recientes se ha sustituido paulatinamente el uso del cable coaxial por el de fibra óptica, en particular para distancias superiores a varios kilómetros.
  • Par trenzado: Es el medio guiado más barato y más usado, pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisión y su corta distancia de alcance. El cable de par trenzado es usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas.
  • Fibra óptica: Es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. Permite enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional.  Las fibras ópticas pueden llevar la información en torno a los 14 Terabits por segundo a más de 160 km de fibra.
Medio transmision 1.jpg
LOS NO GUIADOS SON:
  • Ondas de radio: Las ondas de radio son un tipo de radiación electromagnética . Tienen una longitud de onda mayor que la luz visible. Las ondas de radio se usan extensamente en las comunicaciones. El rango de frecuencia va desde 3MHz a 15 MHz (Megahercio).
  • Microondas: Es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Se denomina microondas a las ondas electromagnéticas definidas en un rango de frecuencias determinado. El rango de las microondas está incluido en las bandas de radiofrecuencia. El protocolo más frecuente es el IEEE 802.11b y transmite a 2.4 GHz (Gigahercio) , alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo). Otras redes utilizan el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a.
  • Infrarrojos: Es un tipo de radiación electromagnética y térmica, de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de las microondas. Los infrarrojos son clasificados, de acuerdo a su longitud de onda.  La  velocidad es de  12,5  Kbits/seg.
  • Ondas de luz: Este tipo de transmisión se ha usado durante siglos. Una aplicación es conectar las LAN de dos edificios por medio de láseres montados en la parte mas alta de los edificios. La desventaja es que los rayos láser no pueden penetrar la lluvia ni la niebla densa, funcionan bien en días soleados. La velocidad es de aproximadamente 3x108 m/seg.
En la institución hay medio de transmisión guiados (par trenzado) y no guiados (Microondas). En la localidad también hay medio de transmisión guiados (fibra óptica) y no guiados (ondas de radio y microondas). 

jueves, 23 de mayo de 2013

Trabajo Práctico N°3: Topología, Nodo y Enlace

NODO:
Es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar.En redes de computadoras cada una de las máquinas es un nodo, y si la red es Internet, cada servidor constituye también un nodo.

ENLACE:
Los enlaces interconectan nodos o bloques de información de todo tipo. No es más que el vínculo que se establece entre distintos segmentos de información contenidos en los nodos.

TOPOLOGÍA:
Es la disposición física en la que se conecta una red de ordenadores, con la finalidad de  intercambiar
datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados".

Topología punto a punto: Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura
de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos. En una red punto a
punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí.
 Topología multipunto: En una red multipunto solo existe una línea de comunicación cuyo uso esta
compartido por todas las terminales en la red.  En términos más sencillos: permite la unión de varios
terminales a su computadora compartiendo la única línea de transmisión, su principal ventaja consiste en el
abaratamiento de costos, aunque puede perder velocidad y seguridad.
Topología de bus: Arquitectura lineal donde las transmisiones se propagan a lo largo del medio y son
recibidas por todas las estaciones.
Características: Posee un solo tramo de cable, cualquier computadora manda una señal y todas la ven, y
no tiene controlador central.
Ventajas: Aumenta la confiabilidad del sistema, se le puede agregar y sacar componentes.
Desventajas: Cada nodo transmite, recibe y resuelve problemas y a medida que se aleja el mensaje se
atenúa la señal.

Topología en estrella: Topología en la que los puntos finales se encuentran conectados a un switch
central mediante enlace punto a punto.
Ventajas: Diseño simple, escalable, fácil de aislar y se pueden quitar máquinas con facilidad.
Desventajas: En caso de falla del limitado central se anula toda la red, limitado en rendimiento y depende
de las características técnicas del centralizador.

Topología de anillo:
·  Anillo con control distribuido: Se conecta de tal forma que cada estación o nodo esté conectado solo a otro dos. Los datos pasan de un nodo al siguiente hasta cerrar el círculo. El mensaje debe contener destinatario y circular de una terminal a otra hasta se reconocido por la dirección a la que se envía el mensaje.
Ventajas: Más flexibilidad y confiabilidad.
Desventajas: Si un nodo se detiene podría dejar de funcionar, disminuye la velocidad de la red.
·        Anillo con control centralizado: Se presenta cuando a uno o dos nodos se le confiere mayor jerarquía y el centralizado de las comunicaciones. Posee una estación de control que determina que nodo utilizará el medio de transmisión.
Ventajas: Facilidad de control.

Topología en estrella jerárquica: Topología donde un hub central se conecta con hubs que dependen de él.

Trabajo Práctico N°2: EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LAS REDES

En el último tiempo, se pudo observar una gran evolución de las redes, que intentan unificar los servicios de Voz, Dato y Vídeo.
Este desarrollo permitió: establecer una comunicación eficiente y productiva; ofrecer un mejor servicio, reduciendo los gastos y optimizando los recursos de las empresas; considerar los impactos económicos y sociales; demandar estructuras de Software, Hardware y Anchos de Banda más amplios; lograr una administración óptima, incrementando la participación del fabricante; minimizar costo de propiedad y responder a las demandas de nuevas aplicaciones.
Existen empresas que consolidan su información en Datos básicos y otras que lo hacen incorporando los servicios de Voz y Vídeo.
Aquellas donde las aplicaciones de una red se manejan por separado generan: diferencias en la administración de las mismas, perdiendo la orientación de la dirección correcta de los recursos que la integran, provocando desperdicios mientras otras aplicaciones podrían aprovecharlos.




Trabajo Práctico N°1: ¿Qué es una Red Informática?




lunes, 29 de abril de 2013

Colegio: IPET N° 89
Motivo: Crear una carpeta virtual para guardar los trabajos realizados en la materia.
Tema: REDES